崩坏星穹铁道基础战斗机制到底怎么 崩坏星穹铁道基座舱段
《崩坏:星穹铁道》一直以来回合制战斗游戏,其战斗机制融合了策略和练度,为玩家带来了丰盛的游戏尝试,这篇文章小编将将从底层逻辑和操作映射两个角度,详细说明《崩坏:星穹铁道》的基础战斗机制,包括核心机制数学建模、实战场景应用以及界面配置优化方法。
Part1 核心机制数学建模
1. 伤害计算公式推导
在《崩坏:星穹铁道》中,伤害计算是战斗机制的核心,伤害值由多个影响共同决定,包括人物攻击力、敌人防御力、属性相克、技能倍率等,下面内容一个简化的伤害计算公式推导:
伤害值=基础攻击力×技能倍率×属性相克系数×(1+增伤比例)×(1-敌人减伤比例) imes ext{基础攻击力} imes ext{技能倍率} imes ext{属性相克系数} imes (1 + ext{增伤比例}) imes (1 - ext{敌人减伤比例})×基础攻击力×技能倍率×属性相克系数×(1+增伤比例)×(1-敌人减伤比例)
基础攻击力:人物自身的攻击力数值。
技能倍率:技能释放时附加的攻击力倍数。
属性相克系数:根据攻击属性和敌人弱点属性的关系,决定伤害增减的系数,运用弱点属性攻击时,相克系数为1.0或更高;运用非弱点属性攻击时,相克系数小于1.0。
增伤比例:人物技能、装备等带来的额外伤害加成。
敌人减伤比例:敌人自身的防御力带来的伤害减免。
对于弱点击破造成的伤害,还有额外的计算公式:
击破伤害=等级基数×击破倍率×韧性系数×(1+击破特攻)×易伤乘区×抗性乘区×防御乘区×减伤乘区 ext{击破伤害} = ext{等级基数} imes ext{击破倍率} imes ext{韧性系数} imes (1 + ext{击破特攻}) imes ext{易伤乘区} imes ext{抗性乘区} imes ext{防御乘区} imes ext{减伤乘区}击破伤害=等级基数×击破倍率×韧性系数×(1+击破特攻)×易伤乘区×抗性乘区×防御乘区×减伤乘区
等级基数:取决于人物等级。
击破倍率:取决于造成弱点击破的攻击属性。
韧性系数:取决于敌人的韧性条长度。
击破特攻:人物技能或装备带来的额外击破伤害加成。
易伤乘区、抗性乘区、防御乘区、减伤乘区:分别表示敌人受到的伤害提高、抗性减免、防御减免和额外减伤效果。
2. 韧性机制解析
韧性机制是《崩坏:星穹铁道》中的另壹个重要机制,敌人生活条上方的白色长条即为韧性条,运用对应弱点属性的攻击可以削减敌人的韧性,当韧性条削减为零时,会造成弱点击破,使敌人受到的伤害增加并延迟行动。
削韧值=削韧基础值×削韧增益 ext{削韧值} = ext{削韧基础值} imes ext{削韧增益}削韧值=削韧基础值×削韧增益
削韧基础值:取决于人物的攻击类型。
削韧增益:关卡中提供的对韧性伤害增加的BUFF。
3. 能量和战技点管理
能量和战技点是战斗中重要的资源,能量用于释放终结技,而战技点则用于释放战技。
能量:通过普攻、战技、受到伤害和击杀敌人等方法恢复,当能量达到上限后,可以释放终结技。
战技点:全队共享的资源,初始拥有三点,通过普攻增加,运用战技消耗,合理管理战技点,确保在决定因素时刻有足够的战技点释放决定因素技能。
Part2 3种实战场景应用
1. PVE场景应用
在PVE场景中,玩家需要面对各种怪物和BOSS,下面内容是一些策略提议:
属性相克:根据敌人的弱点属性选择合适的人物进行攻击,以进步伤害输出。
技能组合:合理组合人物的普攻、战技和终结技,确保在战斗中能够持续输出并控制敌人。
能量管理:优先释放能量消耗低且效果显著的终结技,确保在决定因素时刻有足够的能量释放强力技能。
阵型组合:根据敌人的类型和特征选择合适的人物组合,如续航流、追击流、反击流等。
2. PVP场景应用(假设存在)
虽然《崩坏:星穹铁道》以PVE为主,但假设存在PVP场景,下面内容是一些策略提议:
速度控制:通过提高人物速度和合理运用技能,控制战斗节拍,确保己方人物能够先行动并造成有效伤害。
负面效果:利用人物的技能施加负面效果,如禁锢、冻结、嘲讽等,削弱敌人的战斗能力。
能量爆发:在决定因素时刻合理运用终结技,造成大量伤害并打断敌人的节拍。
阵型克制:根据对手的阵型选择合适的人物进行克制,如运用量子属性人物克制虚数属性敌人。
3. 速刷场景应用
在速刷场景中,玩家需要快速击败敌人以获取奖励,下面内容是一些策略提议:
高效输出:选择输出能力强的人物和技能,确保在有限的时刻内造成大量伤害。
能量循环:通过合理组合人物和技能,确保能量能够持续恢复并释放终结技。
自动战斗:在熟悉敌人特征和战斗流程后,可以运用自动战斗功能进行速刷,进步效率。
装备优化:选择能够提高输出能力和效率的光锥和遗器,进一步提高速刷效率。
Part3 界面配置优化方法
1. 键位配置优化
自定义键位:根据个人习性和战斗需求,自定义技能释放键位和快捷键,进步操作效率和准确性。
技能图标放大:将常用技能的图标放大,以便在战斗中快速识别并释放技能。
轮盘操作:利用轮盘操作进行技能选择和释放,进步操作的灵活性和流畅性。
2. UI优化
战斗界面简化:简化战斗界面的元素和布局,减少干扰影响,进步战斗时的专注度和清晰度。
情形栏优化:将人物的生活值、能量充能进度、BUFF情形等决定因素信息整合在情形栏中,方便随时查看。
敌人信息展示:在战斗界面中清晰展示敌人的弱点属性、生活值和行动顺序等信息,帮助玩家制定战斗策略。
3. 提示配置优化
技能提示:在释放技能时显示技能效果和冷却时刻等提示信息,帮助玩家更好地掌握技能的运用时机和效果。
战斗提示:在战斗中显示敌人的攻击范围和攻击类型等提示信息,帮助玩家规避敌人的攻击并制定相应的应对策略。
成就提示:在完成特定任务或达成特定成就时显示提示信息,激励玩家继续寻觅和战斗。
怎么样?经过上面的分析优化方法,玩家可以更加高效地利用游戏界面和键位配置,进步战斗效率和操作尝试,这些优化方法也有助于玩家更好地掌握战斗机制,制定更加合理的战斗策略。